Innovación Educativa: Plataformas y Contenidos

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Innovación Educativa: Plataformas y Contenidos

Qué aprenderás

Si te dedicas a la docencia o la formación y quieres llevar tu metodología al siguiente nivel, este curso te enseña a integrar herramientas digitales de forma estratégica y creativa en tus clases. Aprenderás a gestionar plataformas educativas, crear contenidos multimedia atractivos y fomentar el trabajo colaborativo en entornos virtuales.

Lo que aprenderás

  • Aprenderás a utilizar plataformas de gestión del aprendizaje (LMS) como Moodle, Google Classroom o Canvas para organizar y administrar tus cursos.
  • Aprenderás a planificar experiencias educativas digitales efectivas y a evaluar el progreso del alumnado con herramientas online.
  • Aprenderás a crear contenidos multimedia interactivos: vídeos, presentaciones dinámicas, infografías y materiales visuales.
  • Aprenderás a fomentar la colaboración mediante wikis, videoconferencias, redes sociales educativas y otras plataformas colaborativas.
  • Aprenderás a aplicar la inteligencia artificial a la creación de recursos educativos innovadores.
  • Aprenderás a garantizar la protección de datos, la seguridad digital y el uso ético de la tecnología en educación.
  • Aprenderás las tendencias actuales en tecnología educativa y cómo reducir el impacto ambiental de la formación digital.

Salidas laborales

Este curso está especialmente dirigido a profesorado de enseñanza secundaria, superior, educación de adultos y formadores de formación profesional para el empleo. En Gran Canaria hay demanda de docentes con competencias digitales en centros educativos públicos y privados, academias, centros de formación profesional, escuelas de idiomas y entidades que imparten formación bonificada o subvencionada. También abre puertas en e-learning, creación de contenidos educativos digitales y consultoría en innovación educativa.

Dominar las herramientas digitales ya no es opcional: es la clave para ofrecer formación de calidad, motivar al alumnado y adaptarte a un sector en constante transformación.

Requisitos

Nivel 3: Título de Bachiller o uno de los siguientes...

Objetivos

Objetivo general

Aplicar, de forma adecuada, diferentes recursos y herramientas digitales en el ámbito de la innovación educativa.

Objetivos específicos

  • Situar los elementos básicos de la innovación educativa y de las diferentes herramientas digitales disponibles.
  • Identificar las principales herramientas digitales para la innovación educativa y buenas prácticas.
  • Identificar las principales herramientas para colaborar, comunicarse y crear contenidos en el contexto educativo.

Modulos

Módulo 1: 6 h — Aplicación de las herramientas digitales a la innovación educativa

Módulo 2: 24 h — Herramientas digitales para la gestión de cursos y su organización

Módulo 3: 20 h — Herramientas para la colaboración y la comunicación en línea y para la creación de contenidos multimedia y recursos educativos

Contenidos

Módulo 1. Aplicación de las herramientas digitales a la innovación educativa (6 horas)

  • Conceptos básicos de las herramientas digitales en la innovación educativa
  • Definición de los principales beneficios de las herramientas digitales en el ámbito educativo y sus limitaciones
  • Análisis del uso de las tecnologías como herramientas para crear experiencias educativas digitales efectivas
  • Caracterización de las tendencias actuales en el uso de tecnología en la educación: la irrupción de la IA y las apps en el sector educativo
  • Reducción del impacto ambiental tras la aplicación de herramientas digitales
  • Análisis de los principios éticos en la utilización de herramientas digitales en la educación
  • Problemas éticos relacionados con el plagio y la copia y formas de evitarlo
  • Problemáticas relacionadas con la protección de datos personales y la privacidad general en entornos virtuales: seguridad y ciberseguridad

Módulo 2. Herramientas digitales para la gestión de cursos y su organización (24 horas)

  • Descripción de plataformas de gestión del aprendizaje (LMS) para administrar y organizar los contenidos de cursos
  • Definición de lo que es una plataforma LMS y para qué sirve: herramientas para gestionar, organizar y ofrecer cursos en línea
  • Identificación y comparación de las principales plataformas: Moodle, Canvas, Blackboard, Edmodo, Google Classroom, Schoology, entre otras
  • Planificación de un curso a través de una plataforma LMS
  • Clasificación de las principales funciones: gestión del calendario y la programación de cursos, sistemas de seguimiento de asistencia, de entregas y evaluación de tareas y notas, comunicación en tiempo real entre docentes y alumnado, y generación de informes y estadísticas
  • Instalación y exploración del uso básico en diferentes plataformas LMS: aplicación de las plataformas a través de ejercicios prácticos
  • Análisis de los elementos básicos a la hora de gestionar y desarrollar un curso en Moodle: buenas prácticas
  • Análisis de técnicas didácticas y de las habilidades necesarias para un uso efectivo de las plataformas LMS

Módulo 3. Herramientas para la colaboración y la comunicación en línea y para la creación de contenidos multimedia y recursos educativos (20 horas)

  • Descripción de las principales plataformas para el trabajo colaborativo y en equipo en entornos virtuales
  • Análisis de plataformas: tipos, usos, características, funcionalidades, entre otras
  • Comparación de herramientas de videoconferencia y comunicación en tiempo real
  • Identificación de usos de aplicaciones de mensajería y de redes sociales en el ámbito de la innovación educativa
  • Descripción de las diferentes redes sociales y su aplicación en la educación
  • Análisis de beneficios en el uso de las redes sociales como herramientas para mejorar la comunicación, la colaboración y el aprendizaje en la educación
  • Debate sobre posibles peligros de las redes sociales
  • Explicación de las plataformas wiki y otros recursos para crear y compartir proyectos colaborativos en el ámbito de la educación
  • Definición del concepto de plataforma wiki: qué es, para qué sirve, principales características
  • Delimitación de los pasos a seguir para crear una wiki para promover el aprendizaje colaborativo en el entorno educativo
  • Identificación de otras plataformas y recursos existentes para colaborar en línea
  • Identificación de herramientas para crear contenidos virtuales educativos
  • Aplicaciones y software para la creación de presentaciones interactivas
  • Herramientas para la producción y edición de vídeos educativos
  • Plataformas de creación de contenido interactivo y recursos multimedia
  • Herramientas de diseño gráfico y visualización de datos para el desarrollo de materiales atractivos
  • Creación de contenidos educativos a través de la inteligencia artificial
  • Identificación de posibilidades y retos de futuro en la educación
  • Experimentación con las herramientas disponibles y su uso en la educación

Becas

Becas y Ayudas

VIGENTE

Resolución SCE 10197/2025 · Solo personas desempleadas inscritas

Discapacidad ≥ 33%

9 € / día

Debe constar en la Oficina de Empleo

Víctima de violencia de género

10 € / día

Debe constar en la Oficina de Empleo

Transporte en vehículo propio

Si no hay transporte público compatible

0,19 €/km máx. 3.000 €

Conciliación familiar

Hijos <12 años o dependientes

75% IPREM por día asistido

Plazo de solicitud

1 mes desde inicio

Faltas justificadas

No generan abono

Plataforma

SISPECAN-Becas

Certificaciones

Certificación

Al finalizar el curso con evaluación positiva (calificación de Apto), recibirás un diploma acreditativo expedido por el Servicio Canario de Empleo (SCE) y el SEPE, correspondiente a la especialidad formativa SSCE0173 – Aplicación de las herramientas digitales en la innovación educativa.

Este diploma certifica que has adquirido las competencias profesionales en el uso de herramientas digitales para la innovación educativa y tiene validez en todo el territorio nacional.

Ubicación
Plataforma Externa

Moodle del Centro

Modalidad de la formación: Teleformación

Haga clic en el botón inferior para acceder directamente al espacio virtual de aprendizaje de este centro.

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